イノベーションプロセス

構想の整理から、試作、検証、次の判断まで。Happy Meteor Labが、お客様のアイデアをどのように形にしていくのか、進め方を順を追ってご説明します。

Research & Development

研究開発のステップ

アイデアをそのまま作り込むことは、しません。作る前に確かめ、作りながら確かめ、作ったあとにも確かめる。各段階に小さな検証をはさむことで、方向の違いに気づく時期を早めます。

01

コンセプト開発

市場のニーズと技術的な実現可能性を調べ、アイデアの核になるコンセプトをまとめます。ブレインストーミング、競合の整理、ユーザーへのヒアリングなどを、予算に合わせて組み合わせます。

02

プロトタイプ設計

デザイン思考とアジャイルの考え方を取り入れ、最小限の機能をもつ最初の試作を設計します。短い反復を重ね、ユーザーの反応を早い段階で取り込みます。

03

開発と実装

検証に必要な範囲で、試作を実装します。将来の拡張を見すえて、あとから作り直しやすい構成を心がけます。

04

テストと検証

ユーザーテストや動作確認を通じて、試作が目的を満たしているかを確かめます。得られた記録から改善点を洗い出し、次の反復につなげます。

05

ファイナライズ

フィードバックと市場の情報を反映して、次の段階に向けた最終調整を行います。事業の見通しや、公開に向けた整理も、この段階でご相談いただけます。

06

導入段階のご相談

試作を実際の場に出す段階でのご相談にも応じます。技術面に限らず、進め方や関係者との調整についても、ご要望の範囲で一緒に考えます。

プロトタイプ開発

アイデアを初めて形にするのが、プロトタイプ開発です。動くものを作ること自体を目的にせず、何を確かめるための試作なのかを最初に決めます。

ご要望をうかがい、技術的な制約と使う方の状況を踏まえて、実装の方法をご提案します。Webアプリケーション、モバイルアプリ、簡易的なハードウェアやIoT機器など、ご相談の内容に応じて対応できるかどうかをお伝えします。対応が難しい場合は、その旨を最初にお知らせします。

提供内容

  • 要件の整理とテクニカル設計
  • フロントエンド・バックエンド開発
  • 画面設計と操作性の確認
  • 初期テストと不具合の修正
ランプの下の作業机で、手元の機器を確かめている人物のイメージ画像

実験的プロジェクト支援

成功の見通しがまだ立っていない挑戦に、伴走します。新しい可能性を探ることは、前例が少ないぶん、進め方を決めておく必要があります。

大胆なアイデアや、まだ確かめられていない仮説を試すために、範囲と期間を区切った実験の計画を立てます。限られた予算のなかでも、学びが最大になるように、試すことの順番を一緒に決めます。

対応領域

  • AI・機械学習の実験的な活用
  • 新しい技術の検証
  • ビジネスモデルの試行
  • ユーザー行動の調査・実験
山並みの上に光の筋が差し込む、夜明け前のようなイメージ画像

クリエイティブコンサルティング

試作に入る前の段階や、もう少し大きな方針を考える場面で、ご相談をお受けします。既存事業のデジタル化、新規事業の検討、ブランドの考え方の整理など、テーマに合わせて壁打ちの相手をつとめます。

助言だけで終わらせず、実際に試せる形に落とし込むことを意識します。ワークショップや勉強会の形で、チームが自分たちで次の判断をできるようになることを目指します。

支援内容

  • デジタル化の進め方の整理
  • 新規事業の企画と検証の設計
  • 組織やプロセスの課題の洗い出し
  • ワークショップ・勉強会の実施
白い壁の部屋に、机と植物、ホワイトボードが置かれた打ち合わせスペースのイメージ画像

アイデア検証・テスト

優れたアイデアに思えても、受け入れられるかどうかは別の問題です。アイデアに本当に価値があるのかを、事実にもとづいて確かめる方法をご提案します。

ユーザーへのヒアリング、ランディングページでの反応確認、最小限の製品での試用、A/Bテストなど、予算と期間に合わせて方法を組み合わせます。早い段階で確かめることで、本格的な開発に進むかどうかを落ち着いて判断できるようになります。

検証手法

  • 定性調査(ユーザーインタビュー)
  • 定量調査(アンケート・分析)
  • 最小限の製品(MVP)での試用
  • A/Bテスト・結果の分析
夜空に天の川が広がる山の稜線のイメージ画像
Tools

技術の選び方

使う技術は、お客様の環境、予算、運用のしやすさを見て、案件ごとに選びます。次は、試作で候補になることの多い技術の例です。特定の製品やサービスに限定するものではなく、これらすべてに対応できることを示すものでもありません。

フロントエンド

React, Vue.js, TypeScript, Tailwind CSS

バックエンド

Node.js, Python, Go, Docker

モバイル

React Native, Flutter, Swift, Kotlin

クラウド

AWS, Google Cloud, Azure

データ分析

TensorFlow, scikit-learn, Tableau

デザイン

Figma, Adobe Creative Suite

ハードウェア

Arduino, Raspberry Pi, 3Dプリンタ

テスト・CI/CD

Jest, Cypress, GitHub Actions

作業の場所と設備について

当スタジオは、大きな設備を常設する施設型のラボではありません。打ち合わせと進捗の確認は、オンラインを中心に行います。

ハードウェアを伴う試作で専用の設備が必要になる場合は、設備のある外部の工房などと連携することがあります。連携の有無と費用は、お見積りの段階でご説明します。

Duration & Pricing

期間と費用の考え方

期間と費用は、プロジェクトの規模や複雑さによって大きく変わります。次の表は、期間のおおよその目安です。具体的なご提案は、ヒアリングのあとに、お見積りとしてお示しします。

ライト検証

2〜4週間

アイデア検証やランディングページでの反応確認など、小規模な実験を短い期間で行いたい場合の目安です。必要最小限の費用で、市場や利用者の反応を確かめます。

費用は内容により異なります。お見積りには、税込の総額を明記します。

スタンダード開発

8〜12週間

シンプルなWebアプリケーションやモバイルアプリの試作を想定した期間の目安です。基本機能の実装、初期テスト、本格化の前の検証までを含みます。

費用は内容により異なります。お見積りには、税込の総額を明記します。

複合プロジェクト

4〜6ヶ月

複数の技術が関わる案件や、ハードウェアとソフトウェアを組み合わせる試作を想定しています。計画づくりとリスクの確認に、より多くの時間をかけます。

費用は内容により異なります。お見積りには、税込の総額を明記します。

継続支援

6ヶ月以上

長期的な伴走をご希望の場合の形です。定期的な相談、段階的な改善、新しい機能の試作などを組み合わせます。予算の配分はご相談のうえで決めます。

費用は内容により異なります。お見積りには、税込の総額を明記します。

契約の形について

固定費用の請負、準委任、時間単価など、プロジェクトの性質に応じた契約の形をご相談いただけます。契約の形と条件は、お見積りとあわせてご説明します。まずは、お気軽にご相談ください。

アイデアを形にする前に、確かめてみませんか?

オンラインでの初回相談(30分)は無料です。構想の段階でも、お気軽にご相談ください。

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